内容简介
《产品概念手绘教程》是为艺术家、建筑师和设计师而著。对于初学者、学生和专业人士都适用。你将从最基本的透视绘画技巧开始,学习如何发挥想象画实物或环境。
前几章主要讲解如何画出准确的透视网格和椭圆,为后面章节中更加复杂的形状打下基础。还展示了用于生成视觉概念的研究和设计过程,这些可以使你轻松画出前所未见的事物。
最好的是,此系列书中很多页内容都可以通过扫码获取顶尖工作室出版社的视频教学。斯科特·罗伯逊和托马斯·伯特林共有26年的教学经验,他们带给你的课程和技巧已经将数以万计的学生培养成了专业艺术家和设计师。
对于那些想学习或者教授他人如何绘画的人来说,这本书是不可或缺。
作者简介
斯科特·罗伯森
斯科特·罗伯森拥有20年以上关于设计、绘画、绘图以及大学教学和课程设计经验,对于展示和阐述本书的主题来说, 他具有独到的、毋庸置疑的专业知识。斯科特已出版了11本设计和概念艺术书籍,还与“日晷工作室”联合制作了40余部教学DVD,其中9部是自己授课的DVD。在艺术中心设计学院,他参与设立娱乐设计系,并曾担任该系主任。他经常受世界各地公司、大学的邀请或通过自己的工作室品牌SRW 授课。
除教学外,斯科特还广泛涉猎多种项目,如风火轮动画系列《战争力量V》的车辆和外星人设计工作,以及主题乐园项目,如佛罗里达奥兰多环球影城主题乐园的黑衣人骑马项目。他的客户包括宝马下属设计公司、贝尔体育、Giro(滑雪头盔生产商)、美泰玩具、斯平玛斯特玩具、巴塔哥尼亚(户外零售连锁店)、剧情片《少数派报告》、耐克、摇滚明星游戏、索尼在线娱乐、索尼计算机娱乐、博伟游戏、THQ(娱乐软件开发商)、菲亚特汽车等。
托马斯·伯特利
托马斯·伯特林拥有丰富的行业背景,是一名成功的工业设计师和工程师,其客户众多,包括迪士尼、三星和全食,可提供设计领域覆盖全行业的类型,甚至包括尖端的医疗产品、战备军用车等。托马斯不仅是一个优秀的设计师同时也是一位广受赞誉的设计教育家。这些项目在为他提供实践性专业知识的同时,还为他提供了独特的教学方法和卓越的设计优势。他拥有向各个层次大学生和企业客户教授透视草图技法和构建技巧的丰富教学经验,创建了非常完善且扎根于实用性和实践应用的工业设计综合课程。他目前担任艺术中心设计学院娱乐设计系主任,同时教授多门课程,并负责师资培训。
目录
引言 | 006
CHAPTER 01绘画工具和技法 | 009
CHAPTER 02透视术语 | 019
CHAPTER 03透视绘画技巧 | 027
CHAPTER 04构建网格 | 043
CHAPTER 05椭圆和旋转 | 069
CHAPTER 06玩转体积 | 079
CHAPTER 07画环境 | 103
CHAPTER 08画飞机 | 121
CHAPTER 09画带轮子的车辆
CHAPTER 10速写风格和工具 | 187
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